之前的弓箭手相關介紹中,穆薩大人發現大家對弓箭手的印象應該都是太軟、輸出差、爆發弱…等等,很多的弓箭手玩家在對戰中需要一直使用閃避來躲開敵人的攻擊,避免敵人的近身攻擊,因為一旦被敵人近身黏住打,弓箭手很容易就付出自己的生命,但是弓箭手的控制技能可不是放著好看的,如果掌握一套好的連招,弓箭手根本就無需閃避,直接和敵人正面衝突也是很強勢的,就讓穆薩告訴各位勇士們究竟是怎麼一回事吧!
第一招:天堂之箭
天堂之箭是一個範圍技能,釋放之後弓箭手會從天堂召喚出大量的箭矢攻擊面前的目的地區域,由於是範圍技能,釋放之後敵人一般很難躲避開,只能默默的在技能範圍內挨打,並且天堂之箭不僅僅只有攻擊傷害,它還有額外的附加效果,也就是被天堂之箭攻擊到的敵人會被短暫的眩暈,如果玩家還為天堂之箭佩戴了奧義技能靈咒的話,可以讓眩暈的時間更長,達到長時間控制住敵人的目的。天堂之箭是一個非常強大的控制技能,很適合作為弓箭手的先手技能,控住敵人之後玩家才可以繼續進行輸出。
第二招:穿透箭
穿透箭是弓箭手的一個大招,冷卻時間長達二十秒,是一個需要蓄力的爆發技能,光從特效來看,就知道這一箭的威力絕對不小,事實上也確實如此,穿透箭作為弓箭手爆發傷害最高的技能,經過短暫的蓄力後會化身一隻巨大的火鳥沖向敵人,對敵人進行一次可怕的打擊,玩家想要讓穿透箭打出高傷害的話,必須要第一時間把穿透箭升到最高級,並且佩戴上奧義技能,這樣可以讓穿透箭打出最好的效果,有些玩家可能會擔心穿透箭的蓄力可能會讓玩家近身,這也是我們為什麼要優先釋放天堂之箭的原因,在這段較長的眩暈時間內,玩家有足夠的時間來蓄力釋放。
第三招:召喚戰寵
召喚戰寵是這一套連招的關鍵,因為只有召喚出戰寵之後,弓箭手才能保證自己的安全,戰寵可以作為一個小型的肉盾擋在玩家的面前,替玩家承受敵人的傷害,戰寵的血量由玩家自身的屬性所決定,玩家屬性越高,戰寵的血量就越高,能夠拖住敵人的時間就越久,只有最大限度的發揮出戰寵的肉盾作用,玩家才可以躲在戰寵後面進行瘋狂的輸出,這時玩家推薦使用一技能多重箭,用極高的攻速來消耗敵人的血量,也可以夾雜冰封箭來對敵人造成減速效果。
總結:
弓箭手雖然是一個非常軟的職業,因此弓箭手玩家需要想盡辦法維持自己的性命,無論什麼時候玩家都要記住千萬不能被敵人近身黏住戰鬥,這樣即使再高爆發的弓箭手也很難發揮自己的作用,除非是超高戰力的碾壓,不然最後的結局基本都是失敗,透過具有控制的技能或者戰寵戰術來進行PVP,一定能夠有效的讓自己有更多空間輸出,弓箭手的同胞們站出來喊聲!