劍士——近身作戰,單兵之王劍劍穿心
在《奇跡MU:覺醒》中,劍士是屬於近戰類的職業,使用的武器可以是雙手的大劍,也可以是雙手各持壹柄相對短壹些的利劍。劍士自身的技能可以大致分為三種情況,第壹種是高爆發高傷害技能,如霹靂回旋斬、地裂斬等,是劍士在前方拉穩怪物或BOSS的主要手段。第二種是輔助類技能,如盾墻、生命之光,主要作用是增強自身能力,包括輸出能力或生存能力等。第三種是位移技能,僅有沖撞壹個,主要作用自然是用來快速近身,尤其是在PVP中非常實用。
劍士的技能奧義在選擇上,有幾個方向,PVP和PVE的選擇上區別極大,常規而言PVP追求的是控制,比如霹靂回旋斬就應選擇附帶減速效果的霹靂回旋斬-寒冰回旋,再如盾墻應該選擇能讓被攻擊目標仇視自己的盾墻-嘲諷,其余的技能也是如此的奧義選擇思路,眩暈、解控、反傷、破甲等,最大程度上讓劍士能在牽制住敵人的同時打輸出,壹個僅追求輸出的劍士去PK,除非對手也是劍士或實力太過懸殊,不然面對遠程職業大多就是被風箏到死。
在PVE上選擇技能奧義,根據群怪和打BOSS兩種戰鬥方式也會有針對性的選擇方案。群怪時無非就是盡可能堆砌自己的輸出,以及盡可能提升自己的攻擊範圍,這樣的思路下地裂斬可選擇強力揮掃奧義效果,襲風刺選擇傷害加深奧義效果。在打BOSS時,因為BOSS皮糙肉厚,而且攻擊也很強,大多會選擇壹些能對BOSS進行壓制或能讓隊友能更穩妥輸出的奧義選擇方案,如雷霆裂斬選擇能打出燃燒BUFF的山崩地裂奧義,襲風刺選擇破甲效果的破甲奧義,生命之光選擇群體BUFF技能的隊伍庇護等。
魔法師——遠程法攻,吟唱魔法致命打擊
《奇跡MU:覺醒》中的魔法師職業,是遠程輸出職業中的壹種,相對而言自身是比較脆弱的,但其魔法攻擊傷害可以很爆炸。魔法師使用的武器也分為兩種,壹種是雙手法杖,壹種是單手法杖與盾牌的組合,在武器的選擇上,可以根據自己的戰鬥方式來決定,喜歡獨行的最好搭配上盾牌,讓自己能具有壹定的防禦能力,面對野外PK搶BOSS時,也能有更強的生存能力。喜歡和好友壹起戰鬥的,就可以追求最強的法術攻擊效果,雙手法杖自然是最好的選擇。
魔法師的技能,和劍士技能樹雖然不同,但種類上並沒有太大區別,強力的魔法攻擊技能占多數,包括黑龍波、暴風雪、龍卷風等,輔助技能次之,有魔力強化術和守護之魂,最少的也就是唯壹的壹個位移技能瞬息移動。在奧義技能的選擇搭配上,思路也與劍士的奧義選擇思路在PK方面保持壹致,在打怪或打BOSS時卻又有不同。在PK上,魔法師也要追求控制,在對敵人進行強效控制的同時,利用自己犀利的走位來盡可能拉開距離,然後遠程爆發輸出。打怪時無論是群怪還是打BOSS,最好的選擇都是強化傷害效果,在有前排劍士對怪物或BOSS的牽制下,最具爆炸性的輸出才是魔法師最強的戰鬥方式。
弓箭手——遠程物攻,戰寵相隨治療相伴
《奇跡MU:覺醒》中的弓箭手職業和魔法師職業壹樣是遠程輸出職業,遊戲中想要選擇女性職業,弓箭手也是暫時唯壹的選擇。弓箭手裝備武器同樣有兩種方式,分別是雙手弓和單手弓與箭筒的組合,雙手弓在攻擊的屬性數值上遠遠高於同階單手弓,但單手弓與箭筒的組合下戰力上的提升又會比只裝備雙手弓要兇殘壹些。
弓箭手的技能比較有特色的應該是召喚戰寵和精靈祝福兩個輔助類的技能,召喚戰寵可以讓弓箭手擁有2打1的優勢,再加上弓箭手是遠程攻擊,戰寵為近戰攻擊,能組合出壹個小型的戰鬥縱隊。精靈祝福則是治療型輔助技能,而且還能因為奧義效果變為群體治療恢復,在特殊的挑戰玩家影子的競技PK玩法中,弓箭手哪怕自身戰力不如對手,利用手動操作閃避敵人攻擊技能,和及時釋放治療進行恢復,也能耗死對手取得勝利。
在技能奧義的選擇上,PK打群戰和打BOSS時,精靈祝福-群體治療都是必定要選擇的,單對單的PK和獨行搶怪則選擇能在壹段時間內持續恢復生命的精靈祝福-持續恢復。無論是哪種PK,最主要的還是要追求控制,盡可能搭配具有控制效果的奧義技能,殺怪上則考慮提升輸出多選擇強力的輸出效果奧義。
在《奇跡MU:覺醒》中,三大職業在戰場定位上可大致分為劍士主前排硬上抗傷,魔法師主強力輸出,弓箭手輸出的同時兼具輔助治療。三大職業各有特色的同時,也能互相之間組合作戰帶來各種奇妙的戰鬥體驗。
關於《奇跡MU:覺醒》
《奇跡MU:覺醒》遊戲用更加華麗的畫面,完美重現了勇者大陸、亞特蘭蒂斯、天空之城等玩家熟悉的地圖,同時經典職業也將回歸稱霸勇者大陸。在基於延續傳承的同時,遊戲還帶來了與時俱進的創新,玩法進壹步升級,除了將端遊惡魔廣場、血色城堡、卡利瑪神廟等玩法深度還原之外,還新增更多原創玩法,讓玩家享受更多的冒險樂趣。