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玩家在剛進入遊戲時,就接觸到了裝備系統,當時的新手玩家還非常的稚嫩,拿著兩把板斧就出去殺敵了,偏偏還得到了陣營大佬的誇獎。在前期,很少有玩家會注重裝備的培養,更別說理解什麼裝備的合成,裝備的進階了,當玩家開始注意裝備時,已經兩百多級了,此時玩家開始注意裝備了,以為發現就算是同等級之間,戰力的差距也非常可怕,可當玩家剛開始培養了裝備一會會,突然系統又開放了一個騎裝系統……所以玩家應該花精力培養騎裝還是裝備,這就成了一個問題。


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裝備系統:

 

裝備系統應該是陪伴玩家最早的系統了,玩家對他的瞭解肯定大過騎裝系統。大家都知道,裝備對一個玩家戰力的提升是非常重要的,如果沒有一件稱手的,好的裝備,玩家是無法發揮在自己等級上的優勢的,很多玩家看到同等級的玩家戰力比自己高出一大截,就是因為在裝備培養上下的功夫還不夠。

 

裝備培養共分合成、強化、鑲嵌、傳承和追加五大類,其餘的不多說,就來說一下耗費玩家最多精力的合成。如果說強化,鑲嵌等是一顆大樹上的葉子的話,那麼合成就是這一棵樹的根須,根須決定了這棵樹的生長。同樣的,一件裝備天生的品質與品階決定了它是否有長遠發展的可能,一切的強化都只是在這件裝備的本身上面發揮一點優勢,如果這件裝備本身的屬性就不夠好,那麼即使再好的鑽石也難以發揮出它自己的能力。裝備的合成需要三件同樣品質同樣品階的裝備,這就意味著想要合成高級裝備必須要有非常多的材料裝備,收集材料裝備是一個非常漫長的過程,玩家必須要有一個大背包來存放大量的材料,這樣裝備升階的速度才能比較快,然後還需要有大量的時間去刷boss刷副本,這樣才有可能有幾件比較稱手的裝備。


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不過通過普通途徑獲得的裝備通常都比較差,沒有什麼非常高的屬性,玩家可以去卡利瑪神廟或者世界Boss那邊碰碰運氣,看能不能出套裝或者高屬性的極品,這樣可以大大縮短自己裝備培養的時間。

 

騎裝系統:

 

光看了裝備系統,就知道裝備的培養需要花費多少的精力,很不幸的是,騎裝系統與裝備系統,幾乎一模一樣。騎裝系統也有著和裝備一樣的五種培養途徑,由於坐騎的戰力是算在玩家本身的戰力裡面的,騎裝的培養也不建議玩家落下。不過好在坐騎沒有那麼多的裝備可以佩戴,只有六種,在數量上會比裝備少很多,培養所花的時間也會少一點,並且坐騎的裝備也沒有什麼套裝,只有一些天生的屬性,玩家只要多刷一下副本,就可以碰見一些屬性很好的騎裝,並且幾率會比裝備高很多。

 

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騎裝的進階和裝備一樣,也是需要三件同樣的裝備才可以進階,這對玩家肯定是一件極其痛苦的事情,為了裝備的進階已經塞滿了自己的背包,偏偏現在還要多一頭牲口的裝備,背包怎麼也塞不下了……


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相比較騎裝,裝備的培養會更加繁瑣一旦,不過裝備培養起來後,能夠發揮玩家更多的戰力,騎裝則會少很多,如果玩家精力夠的話,當然是兩種都要培養啦,如果不夠的話,建議優先培養裝備,當裝備暫時培養不上去的時候,再選擇回頭稍微培養一下自己的騎裝。